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다음 작업 목표는 엔진의 멀티 코어 기반 시스템 적용입니닷...
지금 학습하고 있는 주제 입니다. 멀티쓰레드 프로그래밍를 많이 해보지도 않았고, 노하우도 많지 않은데, 도전을 하니까... 엄청 힘들군요... 참고 자료가 죄다 영어라, 매일 매일 2시간씩 번역에 시달리는 느낌입니다.. ㅡㅡ;; 기반 지식이 약해, 한번에 많은 양의 정보를 흡수하니 머리도 복잡하고 말입니다.. 멀티쓰레드로 작업 하는 것도 어렵지만, "게임 엔진의 처리 내용을 병렬로 처리한다" 라는 것을 같이 고민하려니까, 더 복잡한 것 같군요... 단순하게 Task/Scheduler를 이용하면, 어떻게 되겠지라고 생각했건만.. ㅡㅡ;; 현재 Reference로는
를 중심으로 자료라는 자료는 전부 뒤지고 다니고 있습니다.
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