개발 노트 Clustered Forward Rendering 2018/12/04 02:33 by cagetu

오랜만에 렌더링 방식 찾아보는 중... Tiled < Clusted 넘어간 것 같고, 아직 Foward냐 Deferred 여전히 상황에 따라서 맞게 사용하는 중인 듯. 복잡도가 너무 높아서 쉽지 않을 것 같은데, 재밌다...

[Clustered Shading]
[Deferred Rendering]

[Clustered-Forward Rendering]

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