개발 노트 TO DO 2018/12/26 06:20 by cagetu

Core (Foundation)
이 정도로 하고, 빠르게 OpenGL ES 3.1 기반으로 삼각형 그리자... <--- 이건 모바일 프로젝트용 연습장
(Indirect Draw 등 ES 3.1에서 해볼 수 있는 것은 다 해볼 생각)

다른 차세대 api는 그 다음에... (metal도 좀 땡기는데, mac이 없다...)


그리고, 수학 공부를.... Calculus(미적분)을 컴퓨터 그래픽스에 사용되는 것 중심으로 공부하고 싶은데, 뭐 부터 봐야할지 잘 모르겠다. 진짜 미적분 책을 사서 보기 시작하면 되려나??? 아직은 모르겠다르~~~ 수학 이라니.. ㅎㅎㅎ;;;;



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