개발 노트 vulkan record command buffer 2019/05/15 01:53 by cagetu

vulkan renderpass에 맞춰서 이제 어느 정도 흐름을 잡아 가능 중...

TODO
  • 이미지 레이아웃 학습 및 정리
  • CommandBuffer Fence 학습 및 정리
  • RenderPass Dependency 학습 및 정리
  • RenderGraph (RenderPipeline, FrameGraph) 연구 및 구현
  • RenderPass 및 FrameBuffer 관리 처리
  • CommandBuffer 레코딩 학습 및 처리
  • 전체 렌더링 정의를 해보자!!! 
이 모든 것이 백버퍼 생성/설정, Swap 버퍼 처리 등 기반 작업일 뿐이라니... 이전 api는 드라이버가 정말 많은 일을 해주었구나...  

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